-- 해만 애드온、（한국어 문자열）
data = {
	 -- HM.lua --
	["HM, JX3 Plug-in Collection"] = "해만、통합애드온",
	["HM Plug"] = "해만애드온",
	["General"] = "상용",
	["Target"] = "목표",
	["Battle"] = "전투",
	["Click to open setting panel!"] = "클릭-인터페이스 열기！",
	["Open/Close setting panel"] = "패널 열기/닫기",
	["Restore target [#%d]"] = "목표복원 [#%d]",
	["Temporarily switch target [#%d]"] = "임시목표 [#%d]",
	["Current version: v%s"] = "현재버전：v%s",
	["Unable to open ini file [%s]"] = " INI 파일을 열 수 없습니다 [%s]",
	["Can not find wnd component [%s]"] = "양식 구성 요소를 찾을 수 없습니다 [%s]",
	["Unable to append handle item [%s]"] = "핸들 항목을 추가 할 수 없습니다 [%s]",
	["Fail to add component [%s@%s]"] = "구성 요소 추가실패 [%s@%s]",
	["The 1st arg for adding component must be a [WndXxx]"] = "양식추가를 위해 첫번째 인수여야합니다 [WndXxx]",
	["The 1st arg for adding item must be a [Handle]"] = "핸들추가를 위해 첫번째 인수여야합니다 [Handle]",
	["Open HM setting panel"] = "해만설정패널 열기",
	 -- HM_About.lua --
	["Simple, Utility, Focus on PVP"] = "심플、유틸、초점 PVP",
	["This is an auxiliary PVP plug-in of JX3 game written by player named HMM, Follow the white list API, does not destroy the game balance."] = "이 HMM라는 이름의 애드온은 플레이어에 의해 작성된 명품온라인의 PVP보조 애드온입니다, 허용된 API에 따른 작성으로, 게임 밸런스를 파괴하지 않습니다。",
	["The plug-in is developed based on my own needs and interests, no any WARRANTIES, please understand that!"] = "애드온은 여러분의 필요와 관심에 따라 개발됩니다, 어떤 보증도 할 수 없으니 이해 해주시기 바랍니다！",
	["Version (YY-group: 6685583)"] = "현재버전（YY채널：6685583）",
	["Set hotkeys"] = "단축키 설정",
	["About HMM"] = "해만의 한마디",
	["A pure PVP TIANCE player of evil camp. Third-class operation, but first-class crazy and lazy!"] = "명품온라인 “구천”서버 PVP유저님들 반갑습니다！",
	["Others"] = "기타",
	["Play music on hourly first time to open panel"] = "애드온 설정창을 처음 열 때 음악 재생",
	["HMM@Buliantai"] = "해만@채널2-적화궁",
	["You"] = "너",
	["%s are welcome to use HM plug-in"] = "환영합니다 %s님 해만플러그인을 사용합니다.",
	["Free & open source, Utility, Focus on PVP!"] = "오픈소스、유틸、초점 온 PVP！",
	["YY-group: 6685583"] = "YY채널：6685583",
	["<Opening music>"] = "<음악 열기>",
	["<About plug-in>"] = "<애드온 관련>",
	["About plug-in"] = "이 애드온에 대한",
	["<Set hotkeys>"] = "<단축키 설정>",
	["haiman"] = "해만",
	["Good %s, thank you for choosing and using HM plug-in!"] = "Good %s，HM애드온을 선택&사용 해주셔서 감사합니다！",
	 -- HM_Area.lua --
	["Own"] = "자기",
	["Team"] = "연대",
	["Enemy"] = "적대",
	["HM_Area"] = "해만범위",
	["-"] = "·",
	["Options"] = "옵션",
	["Display gas field range of CY"] = "순양의 기장 디스플레이",
	["Display organ/trap range of TM"] = "당문의 기관/트렙범위 디스플레이",
	["Always display 11 feet range of SHENGTAIJI"] = "통합 기장 디스플레이 범위 - 11미터",
	["Show the head name"] = "헤드네임 표시",
	["Select range type"] = "기장/기관 타입",
	["Maximum display number of ranges"] = "범위의 최대한계점",
	["Display transparency of ranges "] = "범위의 투명도",
	["Tips"] = " 도움말",
	["Vesting is based on skill cast time, may incorrect when lots of players"] = "일반적으로 귀속은 시간차이에 따라 판단합니다，사람이 많을시 정확하지 않을수 있습니다",
	["Gas/Organ range"] = "기장/기관 범위",
	 -- HM_Battle.lua --
	["Northwest"] = "서북",
	["Northeast"] = "동북",
	["Southwest"] = "서남",
	["Southeast"] = "동남",
	["Center"] = "중",
	["East"] = "동",
	["South"] = "서",
	["West"] = "남",
	["North"] = "북",
	["You are not in JIUGONG battlefield"] = "당신은 구궁 전장에 있지 않습니다",
	["No chest will be appeared"] = "상자가 나타나지 않았습니다",
	["No.%d chest will appear after "] = "%d번 상자가 곧 나타납니다",
	["min "] = "분",
	["sec"] = "초",
	[", attention plz!"] = "주의하세요",
	["got ZHENLONG chest"] = "진롱보상을 획득했습니다",
	["Next week = "] = "다음주보상 ≒ ",
	["Auto set [%s] as formation leader for my death"] = "중상후 [%s]에게 자동 진법양도",
	["Auto set formation leader after death in arean"] = "명검대에서 중상후 자동 진법양도",
	["JIUGONG chest timer"] = "구궁 상자 타이머",
	["Auto broadcast in battle channel (1min/30s/10s)"] = "전투 채널에 자동 방송 (1분/30초/10초)",
	["Manual show"] = "수동방송",
	["Show the orientation of some battlefield maps (newbie necessary)"] = "구궁/비단길 지도방향표시 (초보필수)",
	["Show next week currency in the arean panel"] = "명검대 패널에서 다음주 예상 포인트 보기",
	["Auto confirm"] = "자동확인",
	["Auto enter battlefield (need not click, prevent desertion)"] = "자동 전장 확인(클릭할 필요없습니다, 이탈를 방지)",
	["Auto enter arean (same as above)"] = "자동 명검대 확인（위와 같습니다）",
	["Battle/Arean"] = "전장/명검 도우미",
	 -- HM_Camp.lua --
	["Shield NPC"] = "NPC 숨김",
	["Shield player"] = "유저 숨김",
	["Shield gas field"] = "기장 숨김",
	["Hide player name"] = "유저이름 숨김",
	["Hide player title"] = "유저타이틀 숨김",
	["Hide guild name"] = "방파 숨김",
	["Hide blood bar"] = "체력바 숨김",
	["Hide combat msg"] = "전투메세지 숨김",
	["Hide HM gas range"] = "해만기장 숨김",
	["Hide HM organ range"] = "해만기관 숨김",
	["Hide HM skill monitor"] = "해만스킬감시 숨김",
	["Hide HM target buff"] = "해만목표BUFF 숨김",
	["Hide HM self buff"] = "해만자신BUFF 숨김",
	["Hide HM red point of minimap"] = "해만미니맵 숨김",
	["HM_Camp"] = "해만진영",
	["Enable super shield"] = "공방 숨김 ON",
	["Disable super shield"] = "공방 숨김 OFF",
	["None of target, first to select BOSS [%s]"] = "대상이 없습니다，처음 선택 BOSS [%s]",
	["The target of BOSS [%s] is [%s], selected"] = "선택된 BOSS [%s]의 목표 [%s]",
	["Select the BOSS [%s]"] = "선택된 BOSS [%s]",
	["No related BOSS found"] = "관련 BOSS를 찾을 수 없습니다",
	["Name of NPC"] = "NPC 이름",
	["Refresh Time (Unit: min)"] = "리젠 타임（단위：분）",
	["Save"] = "저장",
	["Name of NPC and time can not be empty"] = "NPC이름/시간은 비워 둘 수 없습니다",
	["Remove"] = "삭제",
	["Add BOSS refresh time"] = "BOSS 리젠시간 추가",
	["Edit BOSS refresh time"] = "BOSS 리젠시간 수정",
	["* New *"] = "☆ 추가 ☆",
	["(%smin)"] = " (%s분)",
	["%dm"] = "%d분",
	["%ds"] = "%d초",
	["* Notice * [%s] appeared, hurried to attack it !!!"] = "★ 주의 ★ [%s]이(가) 출현했습니다，탱잡고 딜하세요！！！",
	["* Notice * [%s] will appears after %s !!!"] = "★ 주의 ★ [%s]이(가) %s후 출현합니다！！！",
	["* Warn * ~%s~ camp player [%s] join the team in No.%d group"] = "#식은땀#식은땀  ★%s★진영의 [%s]님이 연대 %d그룹에 가입하셧습니다",
	["Not in camp fight map or not battle"] = "현재 분쟁지역이 아니거나 전쟁중이 아닙니다",
	["No camp BOSS information"] = "부재 공방 BOSS 정보",
	["Camp BOSS infomation"] = "공방 BOSS 정보",
	["[%s: %d'%02d\""] = "【%s：%d'%02d\"",
	["]"] = "】",
	["Shout: (-) have been seriously injured (. -), Labor"] = "외침：(.-)심각한 부상을 입었습니다，(.-)，마이 아포",
	["Camp fight target"] = "공방 스마트 대상 선택",
	["Enable shield (macro cmd: /"] = "숨김 기능 ON（명령어：/",
	["CampShield"] = "공방숨김",
	[", "] = "，",
	["Hotkey"] = "단축키",
	[") "] = "）",
	["Set shield item"] = "숨김항목설정",
	["Select camp target"] = "공방목표선택",
	["(macro cmd: /"] = "（명령어：/",
	["CampTarget"] = "공방목표",
	["In offensive, DPS select BOSS and healer select MT, otherwise is the opposite"] = "공격전에서 딜러는 BOSS를 선택，힐러는 메인탱커를 선택，방어전은 반대 규칙.",
	["Camp daily quest"] = "진영일퀘",
	["Auto broadcast the refresh time of BOSS"] = "자동공지 BOSS 리젠카운트",
	["Set BOSS time"] = "설정 BOSS 시간",
	["Alert when different camp of players join the team"] = "타진영 유저가 연대에 가입시 경고",
	["Record BOSS time in camp fight (click icons of camp bar)"] = "공방전때 BOSS시간기록 （캠프사기치 아이콘 클릭）",
	["Camp helper"] = "진영보조",
	["Auto camp target"] = "공방목표선택",
	["Super shield"] = "공방숨김",
	 -- HM_Ent.lua --
	["Meteor shower"] = "유성우",
	[".:'* . . ;#:~ ,:'.:. *:. .:'* . . ;#:~ ,:'.:. *:. .:'* . . ;#:~ ,:'.:. *:. .:'* . . ;#:~ ,:'.:. *:."] = ".:'* . . ;#:~ ,:'.:. *:. .:'* . . ;#:~ ,:'.:. *:. .:'* . . ;#:~ ,:'.:. *:. .:'* . . ;#:~ ,:'.:. *:.",
	["Lara hand"] = "Lara hand",
	["./o\  /[]v[] lara hand TT TT o"] = "./o\  /[]v[] lara hand TT TT o",
	["Bubbling"] = "Bubbling",
	["O`o. `. o popo `o. o `. O`oo. O `o. O`o. `. o gulu `o. o `. O`oo. `. o popo `o. o `. O`oo. O `o.oo"] = "O`o. `. o popo `o. o `. O`oo. O `o. O`o. `. o gulu `o. o `. O`oo. `. o popo `o. o `. O`oo. O `o.oo",
	["Smile face"] = "Smile face",
	["/ * #o(^o^)/~o/``:.(.)! / * #o(^o^)/~o/``:.(.)! / * #o(^o^)/~o/``:.(.)! / * #o(^o^)/~o/``:.(.)!"] = "/ * #o(^o^)/~o/``:.(.)! / * #o(^o^)/~o/``:.(.)! / * #o(^o^)/~o/``:.(.)! / * #o(^o^)/~o/``:.(.)!",
	["Gymnastics"] = "Gymnastics",
	--["Broadcast gymnastics begin |-(..)-| /-(..)-\\ |-(..)-\\ /-(..)-\\  |-(..)-| |-(..)-\\ /-(..)-| /-(..)-\\"] = "廣播體草現在開始└#媚眼┘ ┌#害羞┐ └#欣喜┐┌#狂汗┐ └#恐慌┘└#討厭┐┌#鬼?┘┌#舌頭┐地球人已經阻止不鳥我大唐體草隊勒#口水",
	["GaGa"] = "GaGa",
	["~o1 /|\/|\ \|/ \|/  / nn \ \> . </ /\|/\ /o ga~"] = "~o1 /|\/|\ \|/ \|/  / nn \ \> . </ /\|/\ /o ga~",
	["Kiss kiss"] = "Kiss kiss",
	["~|||||||||||~ (| |||||||||| ) | ^ ^ | ^/\$/\^ kiss you ~"] = "~|||||||||||~ (| |||||||||| ) | ^ ^ | ^/\$/\^ kiss you ~",
	["Meteor shower2"] = "Meteor shower2",
	["~C2~o3~`/ * '/ % '/ * '/ % '/ * '/ % '/ * '/ % '~C2~o3~`/ * '/ % '/ * '/ % '/ * '/ % '/ * '/ % '/"] = "~C2~o3~`/ * '/ % '/ * '/ % '/ * '/ % '/ * '/ % '~C2~o3~`/ * '/ % '/ * '/ % '/ * '/ % '/ * '/ % '/",
	["Eye exes"] = "Eye exes",
	["15 words eye exercises: (>_>) (^_^) (<_<) (|_|)(>_>) (^_^) (<_<) (|_|)(>_>) (^_^) (<_<) (|_|) ... (T_T) (>_<) ( *_* )"] = "15 words eye exercises: (>_>) (^_^) (<_<) (|_|)(>_>) (^_^) (<_<) (|_|)(>_>) (^_^) (<_<) (|_|) ... (T_T) (>_<) ( *_* )",
	["Eye exes2"] = "Eye exes2",
	["Eye exercises enh: (^_|) (>_<)(|_^) (>_<)(^_|) (<_>)(|_^) (>_<)(^_|) ... (o_o) (V_V) (*_*) (@_@)"] = "Eye exercises enh: (^_|) (>_<)(|_^) (>_<)(^_|) (<_>)(|_^) (>_<)(^_|) ... (o_o) (V_V) (*_*) (@_@)",
	["Eye exes3"] = "Eye exes3",
	["Eye exercises ultra: (/_/) (/_/) (/_\) (\_/) (\_-) (/_|) (|_\) (|_-) (\_\) (\_\) (|_-) (\_>) (/_|) (-_/(|_\) (\_-) ... (?_?)(*_^)(^_*)"] = "Eye exercises ultra: (/_/) (/_/) (/_\) (\_/) (\_-) (/_|) (|_\) (|_-) (\_\) (\_\) (|_-) (\_>) (/_|) (-_/(|_\) (\_-) ... (?_?)(*_^)(^_*)",
	["Contribution"] = "방파공헌도",
	["Justice"] = "협의치",
	["ExamPrint"] = "감본인문",
	["ArenaAward"] = "명검폐",
	["Prestige"] = "명성",
	["Titlepoint"] = "계급포인트",
	["(%d Title)"] = "(%d계급)",
	["Money"] = "금전",
	["Coin"] = "통보",
	["Ping"] = "지연",
	["%.1fw"] = "%.1f만",
	["%.2fw"] = "%.2f만",
	["@_@ Take look around a comparison, My "] = "@_@ Take look around a comparison, My ",
	["Fun chat"] = "웃긴채팅",
	["Send to current talk channel directly"] = "현재 채널에 직접게시",
	["Tips: Used to pollute world channel may be reported and led to shield!"] = "도움말：본 탭의 기능은 사용하지 않는것이 좋습니다！",
	["Personal data"] = "개인데이터",
	["Select item"] = "항목선택",
	["Publish to talk channel"] = "이 채널에 게시",
	["Entertainment"] = "엔터테인먼트",
	 -- HM_Force.lua --
	["Your pet [%s] disappeared!"] = "당신의 소환물 [% S] 사라짐！",
	["Enable auto sword dance"] = "자동 검무 켜기",
	["Disable auto sword dance"] = "자동 검무 끄기",
	["Gas field"] = "기장범위",
	["Enable smart cast gas skill to myself"] = "나에게 스마트 캐스트 사용[순양]",
	["Always cast gas skill to myself (for QC)"] = "항상 나에게 기장 사용[순양]",
	["Select gas skill"] = "기장스킬선택",
	["Commands to jump back, small dodge: "] = "후퇴후、백덤블링 명령어：",
	["JumpBack"] = "후퇴후",
	["SmallDodge"] = "백덤",
	["Auto swith actionbar page of horse states (for TC, bind to P.1/3)"] = "천책스킬창고정 승마/하마（1/3페이지 고정)",
	["Alert when pet disappear unexpectedly (for 5D)"] = "소환물이 예기치 않게 사라질 때 알림（오독）",
	["Auto enter dance status (Click fan on player panel to switch)"] = "칠수자동검무（Click fan on player panel to switch）",
	["Cast area skill to current target directly"] = "현재 대상에 바로 범위 기술을 캐스팅",
	["Except own"] = "자신제외",
	["Show dance buff and its stack num of 7X"] = "칠수검무 중첩수 보기",
	["School feature"] = "직업 특수 기능",
	["Your debuff of type [%s] reached [%d]"] = "당신의 Debuff타입 [%s] 중첩 [%d] 개",
	["Alert when my same type of debuff reached a certain number "] = "특정 debuff가 x중첩에 도달했을 때 경고",
	 -- HM_Guding.lua --
	["I have put the GUDING, hurry to eat if you lack of mana. *la la la*"] = "항아리 떳어요~ 챙겨드세요~ #대소#대소~~",
	["HM_Guding"] = "항아리보조",
	["Auto use GUDING"] = "항아리 자동먹기",
	["Display GUDING of teammate, change color"] = "팀원의 항아리 표시 색상 설정",
	["Auto use GUDING in some condition (only when standing)"] = "HP/MP부족량에 따라 항아리 자동먹기 (서있을시만 사용)",
	["While MP less than"] = "MP부족량",
	["While HP less than"] = "HP부족량",
	["Auto talk in team channel after puting GUDING"] = "항아리를 시전 후 연대 채널에 자동 공지",
	["Talk message"] = "공지내용",
	["5D GUDING"] = "오독 항아리",
	 -- HM_Jabber.lua --
	["Kill"] = "킬",
	["$killer successfully kill $dead"] = "$killer님께서 $dead을 성공적으로 격살하셧습니다",
	["Killed"] = "사망",
	["I was cruel killed by $killer at $map"] = " $map에서 $killer에게 처참하게 찢겼습니다",
	["Assist kill"] = "어시",
	["$zj assist $killer to kill $dead"] = "$zj님께서 $killer을 도와 $dead을 격살하였습니다",
	["Hello, world!"] = "안녕하세요, 여러분！",
	["Team/Battle"] = "연대/전장",
	["Not publish"] = "게시 안함",
	["From online"] = "온라인에서",
	[", %s: %d players"] = "，%s：%d명",
	["%d hours"] = "%d시간",
	[", be killed %d times"] = "，사망 %d번",
	["(unexpectedly dead %d times)"] = "（예기치 않은 사망 %d번）",
	[", kill %d players"] = "，킬 %d명",
	["(%s)"] = "（%s）",
	[", assist killing %d times"] = "，어시스트 %d명",
	["Type"] = "타입",
	["Be killed"] = "살해",
	["Assist killing"] = "어시스트",
	["Guild/Player name"] = "방파/유저 이름",
	["Guild name and msg can not be empty"] = "길드 이름과 메시지는 비워 둘 수 없습니다",
	["Message variables"] = "메시지 변수",
	["$zj: myself, $map: map, $gh guild"] = "$zj：자신，$map：지도，$gh：방회",
	["$killer: killer, $dead: dead"] = "$killer：죽인사람，$dead：죽은사람",
	["Add kill saying"] = "킬시 외침 추가",
	["I successfully kill $gh member of $dead in $map"] = "내가 $map에서 $gh의 $dead을(를) 살해하였습니다",
	["Edit kill saying"] = "킬시 외침 수정",
	[" (default)"] = " (기본)",
	["Hit"] = "명중",
	["Miss"] = "회피",
	["Be hit"] = "명중당함",
	["Be missed"] = "회피당함",
	["Skill name"] = "스킬이름",
	["Skill name and talk msg can not be empty"] = "스킬 이름과 메시지는 비워 둘 수 없습니다",
	["Invalid skill name [%s]"] = "잘못된 기술 이름[%s]",
	["$zj: my name, $jn: skill name"] = "$zj：자기이름，$jn：스킬이름",
	["$mb: target/caster name"] = "$mb：대상 / 캐스터 이름",
	["Add skill saying"] = "스킬 외침 추가",
	["Hey, $mb, $jn fun or not?"] = "헤이，$mb，$jn 재미있어？",
	["Edit skill saying"] = "스킬 외침 수정",
	["On entering game"] = "온라인",
	["On changing map"] = "지역이동",
	["The tall handsome $zj came the game!"] = "키크고 잘생긴 $zj이(가) 게임에 접속하셧습니다！",
	["The gentle beautiful $zj came the game!"] = "부드럽고 아름다운 $zj이(가) 게임에 접속하셧습니다！",
	["The handsome $zj came the map $map, quick to welcome me."] = "미남 $zj이(가) $map에 도착하셧습니다，환영합니다！",
	["The beautiful $zj came the map $map, quick to welcome me."] = "미녀 $zj이(가) $map에 도착하셧습니다，환영합니다！",
	["$map=map, $zj=own"] = "$map = 지도  $zj = 자기",
	["Sel channel"] = "채널선택",
	["Set content"] = "내용설정",
	["$dead, sorry, I am wrong, I am really wrong"] = "$dead，미안 해요, 내 잘못입니다, 정말 나의 잘못입니다",
	["<OUTER GUEST>"] = "<듣보잡>",
	["Kill saying"] = "살해 공지",
	["Select kill channel"] = "살해공지채널선택",
	["Assit kill channel"] = "치료어시채널선택",
	["Statistics"] = "통계",
	["Saying on other event"] = "기타 이벤트를 공지",
	["Set kill saying"] = "살해내용설정",
	["Skill saying"] = "스킬공지",
	["Select skill saying channel"] = "기술공지채널선택",
	["Set skill saying channel"] = "스킬공지내용설정",
	["Auto saying"] = "자동외침",
	["Interval"] = "간격",
	["Saying channel"] = "채널선택",
	["(multiple)"] = "（중복가능）",
	["Saying content (expressable)"] = "내용（이모티콘지원）",
	["Import"] = "로드",
	["Import successfully, but modify content will lead to link broken"] = "로드성공，내용을 수정하면 깨지는 링크가 발생 할 수 있습니다",
	["Start yelling"] = "외침시작",
	["Skill/Kill jabber"] = "스킬/살해공지",
	 -- HM_Locker.lua --
	["HM_Locker"] = "해만잠금",
	["Restore previous target [%s]"] = "이전대상복원 [%s]",
	["Keep attack target in fighting"] = "전투중 공격대상유지",
	["Keep heal target in fighting"] = "전투중 치료대상유지",
	["Keep attack target in HUPAO loops"] = "쾌검파시 공격대상유지",
	["Enable TAB only select player"] = "TAB 유저만을 선택 켜기",
	["Disable TAB only select player"] = "TAB 유저만을 선택 끄기",
	["Keep locked target [%s]"] = "잠금목표유지 [%s]",
	["Target locker"] = "목표잠금",
	["Lock target when it leave scene"] = "시야에서 떠날 때 목표잠금",
	["(Auto select on entering scene)"] = "（시야내 접근시 자동타켓팅）",
	["Keep current attack/heal target in fighting when click ground"] = "전투중 땅클릭시 치유/공격 목표유지 ",
	["Lock attack target when use HUPAO skill"] = "쾌검파시 공격대상잠금",
	["TAB enhancement (must enable new target policy)"] = "Tab 목표선택개선 （새로운 목표 정책을 활성화해야합니다）",
	["Player only (not NPC, "] = "유저만 선택 （필드NPC 불가，",
	["Priority less HP"] = "작은 HP 우선",
	["Priority closer"] = "근거리 우선",
	["Priority less face angle"] = "작은 각도 우선",
	["Select target by whisper"] = "선택대상 귓말",
	["Select as target when you send 11 to around player"] = "당신은 플레이어 주변에 11을 보낼 때 대상으로 선택",
	["Restore target"] = "목표복원",
	["Auto restore target (hit by some special skills)"] = "자동목표복원 （특정스킬[도발등.]에 맞을시）",
	["Enable TAB select player only"] = "시작 Tab 유저만 선택",
	["Lock/Select"] = "목표잠금/선택",
	["TAB player only"] = "TAB 유저만 선택",
	 -- HM_Marker.lua --
	["Cloud"] = "구름",
	["Sword"] = "칼",
	["Ax"] = "도끼",
	["Hook"] = "갈고리",
	["Drum"] = "북",
	["Shear"] = "가위",
	["Stick"] = "방망이",
	["Jade"] = "여의주",
	["Dart"] = "다트",
	["Fan"] = "팬",
	["Focus fire to player"] = "공격징표",
	["Focus healing to player"] = "치료징표",
	["HMM1"] = "해만만",
	["HMM2"] = "미하라",
	["HMM3"] = "聚杰少",
	["HMM4"] = "비내리는 매일밤",
	["HMM5"] = "길을 찾을때",
	["HM_Marker"] = "해만징표",
	[" marked as [%s]"] = "표준[%s]의",
	[" [%s], HP[%d%%] +_+"] = "[%s]，혈량[%d%%] #식은땀",
	["Checking command sent, please see talk channel"] = "전송 명령을 확인, 대화 채널을 참조하시기 바랍니다",
	["You are not team leader or not in team"] = "당신은 연대장이 아니거나 연대중에 있지않습니다",
	["I have installed HM focus fire plug-in v"] = "나는 해만징표 애드온을 설치했습니다 v",
	["attack"] = "공격",
	["heal"] = "치료",
	["target HP"] = "현재목표 HP ",
	["target PREPARING"] = "현재목표 대비",
	["focused target distance"] = "초점대상거리 ",
	["feet"] = "미터",
	["I am preparing skill"] = "나는 스킬에 대비합니다",
	["Turn to %s target [%s]"] = "이동%s목표 [%s]",
	["Ignore %s target [%s] %s -_-"] = "무시%s목표[%s] %s #식은땀",
	["Hold on Ctrl-Shift then drag with mouse to move"] = " Ctrl-Shift 누른후 이동（아바타메뉴로 종료 가능）",
	["Left click to quick mark, Right click to set mark options"] = "좌클릭은 빠른징표，우클릭은 징표옵션입니다",
	["Clear marked list"] = "태그 목록비우기",
	["Focus fire(heal) target"] = "공격(치료)목표",
	["Switch panel"] = "패널전환",
	["Check plug"] = "애드온체크",
	[" (Check teammates whether to install the plug-in)"] = "（팀원의 애드온 설치여부）",
	["Foucs fire(heal) options"] = "공격(치료)옵션",
	["Enable focus fire"] = "공격타겟팅오더",
	[" (leader/marker double click the marked icon)"] = "（연대장/징표권한자 더블클릭 징표）",
	["Show focused description in team channel"] = "팀 채널에 초점 설명 표시",
	["Use guild channel"] = "방파 채널 사용",
	["Play sound when turn to focused target"] = "초점 대상을 돌릴때 소리 재생",
	["Show ignore reason"] = "징표안한이유설명",
	["Ignore focus"] = "무시목표",
	["Ignore when I am preparing skill"] = "내가 스킬에 대비할때 무시",
	["Ignore when target preparing"] = "대상이 대비할때 무시",
	["Ignore when my target HP less than"] = "내 목표보다 HP 작을때 무시",
	["Ignore when focused target too far"] = "너무 멀때 무시",
	["Show marked select panel"] = "징표선택패널표시",
	["Team mark/focus"] = "연대마커/초점",
	["Focus the target"] = "초점의 대상",
	["Select/Focus [%s]"] = "선택/초점[%s]",
	["HM marker bar"] = "HM징표바",
	["Mark"] = "징",
	["Clear"] = "Del",
	 -- HM_PVPSound2.lua --
	--["Killing"] = "殺",
	["Not dead?"] = "안 죽어?",
	["Kill one"] = "한명을 죽임",
	["Dead!"] = "죽음",
	["Kill again"] = "Kill again",
	["Beat again"] = "다시 때려",
	["Kill another"] = "Kill another",
	["Beat together"] = "다같이 때려",
	["PVP kill effect"] = "PVP 킬 이펙트",
	["Play sound after killing"] = "킬이후 사운드재생",
	["Show red text after killing"] = "킬이후 레드텍스트표시",
	 -- HM_RedName.lua --
	[" [%s: %d players"] = "【%s：%d명",
	[" %d dead"] = " %d죽음",
	[" [enemy: %d"] = "【적대：%d명",
	[" ["] = "【",
	[" - nearby %s"] = " - %s가장자리",
	["Data share (%d)"] = "데이터 공유 (%d명)",
	["Share request was sent to [%s], wait please"] = "[%s]님께 공유 요청하였습니다，잠시만 기다려주세요",
	["Enter the target role name"] = "대상유저이름입력",
	["Notified [%s] to end the sharing"] = "[통보] [%s]님이 공유를 종료합니다",
	["* New connection *"] = "☆ 새로운 연결 ☆",
	["Reconnect"] = "다시연결",
	["Enemy found: %s (distance of %.1f feet)"] = "발견 적대：%s（거리 %.1f미터）",
	["] ["] = "】【",
	["]\n["] = "】\n【",
	["No response of shared connection with [%s]"] = "공유 연결의 응답이 없습니다 [%s] ",
	["Location sharing:\n"] = "위치공유：\n",
	["[%s] request to share around info with you"] = "[%s]님께서 당신과 함께 근처정보공유를 요청합니다",
	["Share connection with [%s] is built, Press M to view"] = "당신은 [%s]님과 공유 연결이 되었습니다, M-공유정보",
	["Refused to build share connection with [%s]"] = "[%s]님이 공유 연결요청을 거부하셧습니다",
	["[%s] refused to connect with you"] = "[%s]님께서 당신의 공유 연결요청을 거부하셧습니다",
	["[%s] has accepted your share connection, Press M to view"] = "[%s]님과의 공유 연결을 수락했습니다, M-공유정보",
	["[%s] has closed the share connection"] = "[%s]님께서 공유 연결을 종료하셧습니다",
	["Minimap red points"] = "미니맵적대",
	["Display red points as enemy in minimap"] = "미니맵-적대 적색마크로 표시",
	["Hide dead player"] = "중상당한 유저를 표시하지 않습니다",
	["Use bigger green point to mark"] = "미니맵 적대마크를 큰녹색 지점으로 표시",
	["Alert when the first enemy enter scene (sound+red text)"] = "최초적대유저 발견시（소리+텍스트）",
	["Nearby players (middle map)"] = "근처유저통계（중간맵）",
	["Show nearby player statistics in middle map (camp, enemy)"] = "중간 맵에 근처유저 통계 표시(타진영, 적대)",
	["Stats type"] = "통계타입",
	["Camp/Enemy"] = "진영/적대",
	["School"] = "문파",
	["Guild"] = "방파",
	["View map"] = "지도 보기",
	["Publish stats"] = "통계 공지",
	["Publish nearby stats"] = "근처 통계 공지",
	["Nearby players"] = "진영/적대 유저",
	["1. Share connection require other side installed this plug-in"] = "1. 공유연결은 요청하고 동의 해야만 연결됩니다",
	["2. Press M to view shared information in middle map"] = "2. M을 누르면 중간지도에서 공유 정보를 볼 수 있습니다",
	["3. Team leader can build connection with member witouth confirmation"] = "3. 연대장은 팀원 동의를 받지 않고 연결을 구축 할 수 있습니다",
	[": "] = "：",
	 -- HM_Roll.lua --
	["%s: "] = "%s：",
	["(%d times)"] = "（%d번）",
	["(Dealer)"] = "(딜러)",
	["The diameter of [%s] has been changed to %d for this time"] = "본게임 [%s] 의 배율변경：%d",
	["point. (1-100)"] = "(1 - 100)",
	["\"(.-) rolled (%d+) point."] = "(.-)는 (%d+)포인트를 던졌습니다．",
	["Begin roll"] = "롤시작",
	["You must be a team leader"] = "당신이 연대장이어야 합니다！",
	["--- No.%d times, begin ---"] = "--- 제%d회，시작 ---",
	["End roll"] = "롤종료",
	["You should roll first"] = "먼저 /roll 하셔야 합니다！",
	["--- No.%d times end (dealer: %d) ---"] = "--- 제%d회 종료（딜러:%d） ---",
	["Publish roll"] = "롤게시",
	["Clear roll"] = "비움",
	["Are you sure to clear all roll records?"] = "모든 롤 기록을 삭제 하시겠습니까？",
	["Game rule"] = "게임의 룰",
	["1. Only valid for the first time to ROLL."] = "1. Only valid for the first time to ROLL.",
	["2. Roll point bigger than dealer +1, otherwise -1."] = "2. Roll point bigger than dealer +1, otherwise -1.",
	["3. Team leader become dealer automatically."] = "3. Team leader become dealer automatically",
	["4. Twice score when lost with 1 point or win with 100 point."] = "4. Twice score when lost with 1 point or win with 100 point.",
	["Roll lottery"] = "ROLL게임",
	 -- HM_Suit2.lua --
	["HM_Suit"] = "해만세트",
	["Shared equip for No.1/2 suit"] = "1/2공용 장비：",
	["Equipments to unmount: "] = "벗을 장비：",
	["Swith to No."] = "전환순서",
	["suit"] = "장비세트",
	["Off"] = "Off",
	["Take on equipments"] = "장비를 착용",
	["On"] = "On",
	["Take off equipments"] = "장비를 벗음",
	["<Switch 1/2 suit>"] = "<전환1/2세트>\n",
	["Right click can set shared equipments!"] = "우클릭으로 공용 장비를 설정할 수 있습니다！",
	["<On/Off equipments>"] = "<On/Off 장비>\n",
	["Right click can set unmount equipments!"] = "우클릭으로 해제 장비를 설정할 수 있습니다！",
	["Switch 1/2 suit"] = "전환1/2세트",
	["Show suit switch button in player panel"] = "플레이어 패널에 전환 스위치 버튼을 표시",
	["Set shared equips"] = "공용장비설정",
	["Quick unmount equipments"] = "빠른 장비 해제",
	["Show suit unmount button in player panel"] = "플레이어 패널에 장비 해제 버튼을 표시",
	["Set unmount equips"] = "해제장비설정",
	["Suit helper"] = "세트 도우미",
	["Tak on/off equip"] = "키 온/오프 장비",
	["Chg"] = "셋",
	 -- HM_Target.lua --
	["Set connected line color"] = "연결선 색상 설정",
	["Set connected line width"] = "연결선 두께 설정",
	["Connected line opacity"] = "연결선 투명도 설정",
	["Who am I ^o^"] = "누굴까요 ^o^",
	["Not tell you @_@"] = "말도안됩니다 @_@",
	["FAKE - "] = "FAKE -",
	["OUTER GUEST ~_~"] = "듣보잡 ~_~",
	["%dw"] = "%d만",
	["%db"] = "%.1f억",
	["Halt"] = "현훈",
	["Freeze"] = "속박",
	["Entrap"] = "쇄족",
	["Slower"] = "느려짐",
	["HM target direction"] = "HM 대상 방향",
	["%d feet"] = "%d미터",
	["%.1f feet"] = "%.1f미터",
	["Target enhancement"] = "대상 강조",
	["Enable enh (distance/kungfu)"] = "대상 설명（거리/내공）",
	["Enable target target"] = "향상된 대상 목표",
	["HP/MP"] = "HP/MP",
	["Adjust buff size"] = "버프 크기를 조정",
	["Target of target"] = "목표의 목표",
	["Disable sparking"] = "스파크 사용안함",
	["Simplify NPC debuff, hide redundant"] = "[심플] Debuff，중복 숨기기",
	["Target connect line"] = "목표 연결선",
	["Draw line from target to you"] = "[대상 - 자신] 연결선",
	["Draw line from target to target target"] = "[대상 - 대상의 대상] 연결선",
	["Line setting"] = "라인 셋팅",
	["Show line on foot"] = "라인을 발밑에 표시",
	["Prepared skill enhancement"] = "스킬캐스팅바 향상",
	["Show channel skill of target/target target"] = "채널 대상/대상의대상의 스킬을 표시",
	["Show non-broken as gray text"] = "회색텍스트로 보기",
	["Adjust preparing bar to above of buff"] = "버프위에 캐스팅바 조정",
	["Target direction (adjust position by SHIFT-U)"] = "대상 방향 （Shift-U으로 위치 조정）",
	["Show direction"] = "대상방향표시",
	["Status"] = "상태 표시",
	["Distance"] = "거리",
	["Larger icon"] = "확대 아이콘",
	 -- HM_TargetList.lua --
	["DH1"] = "DH八國聯軍",
	["DH2"] = "龍嘯神州",
	["DH3"] = "榮耀",
	["DH4"] = "紫金之?",
	["DH5"] = "一蝶戀花一",
	["DH6"] = "燕云十八騎@空霧峰",
	["Show move state/buff"] = "이동상태/BUFF 표시",
	["Show focused target name"] = "초점 대상 이름 표시",
	["Auto focus enemy in arena/qiwuge"] = "명검대 자동초점",
	["Use old focused interface"] = "구 인터페이스 사용",
	["Maximum focus num [%d]"] = "최대초점개수 [%d]",
	["<Shift-Click to add focus>"] = "<Shift-클릭 초점추가>",
	["Remove from HM focus"] = "HM 초점 제거",
	["Add to HM foucs"] = "HM 초점 추가",
	["All NPC"] = "모든NPC",
	["Ally NPC"] = "우방NPC",
	["Enemy NPC"] = "적대NPC",
	["All players"] = "모든유저",
	["Ally players"] = "우방유저",
	["Enemy players"] = "적대유저",
	["Please set the long distance threshold"] = "장거리 임계 값을 설정하십시오",
	["View mode of list"] = "목록의 모드보기",
	["View options of list"] = "목록의 옵션보기",
	["Show level"] = "레벨보기",
	["Show HP"] = "HP보기",
	["Show distance"] = "거리보기",
	["Show player school"] = "유저문파보기",
	["Show only up to 25"] = "최대 25명",
	["Set list order"] = "목록정렬설정",
	["Not sort"] = "정렬안함",
	["Rear not oriented"] = "중심의 ,뒷면",
	["Rear"] = "뒷면",
	["feet far"] = "미터까지",
	["Edit distance"] = "거리 수정",
	["Sticky treat player"] = "특정유저고정",
	["Rear dead player"] = "중상유저뒷면",
	["Temporarily filter NPC"] = "일시적 NPC필터 ",
	["Enter NPC name to filter"] = "필터링 할 NPC의 이름을 입력합니다",
	["Enable custom option"] = "사용자 정의 옵션을 사용",
	["Target name"] = "대상 이름",
	["Enter target name to display"] = "표시 할 대상 이름을 입력합니다",
	["Guild name"] = "방파이름",
	["Enter guild name to display"] = "표시 할 방파 이름을 입력합니다",
	["School force"] = "문파 초점",
	["Save/Load setting"] = "저장/로드셋팅",
	["* Save *"] = "☆ 저장☆ ",
	["Enter setting name"] = "설정 이름을 입력합니다",
	["Custom list saved [%s]"] = "저장된 사용자 지정 목록 [%s]",
	["Load..."] = "로드",
	["Applied custom list [%s]"] = "사용자 지정 목록에 적용되었습니다 [%s]",
	["Keep foucs in list"] = "대상 목록에 초점을 유지",
	["Use white text in list"] = "목록에 흰색 글꼴 사용",
	["[Custom]"] = "[개]",
	["Total: "] = "전체：",
	["Arean begin!!!"] = "명검대가 열렸습니다!!!",
	["Show focus target"] = "목표 초점 표시",
	["Show target list"] = "대상 목록 표시",
	["Enable double click to focus fire"] = "더블 클릭 징표 사용",
	["Statistical by camp"] = "진영 통계",
	["Statistical by school"] = "문파 통계",
	["Statistical by guild"] = "방파 통계",
	["Background image opacity("] = "배경 투명도(",
	["Adjust opacity of background"] = "배경 투명도 조정",
	["Filter named this NPC"] = "필터 NPC 이름",
	["Feature setting"] = "기능 설정",
	["Enable focus/target list ("] = "초점 / 대상 목록을 사용（",
	["Show focus target (up to %d)"] = "초점목표표시（최대 %d개）",
	["Foucs setting"] = "초점셋팅",
	["List setting"] = "목록셋팅",
	["1. Support to set/select focus by hotkey, "] = "1. 단축키가 설정 / 포커스를 선택 지원，",
	["Enter setting"] = "단축키셋팅",
	["2. Hotkey supported when mouse move over the npc/player of scene, "] = "2. 마우스로 대상 NPC/유저 상태창위에 갖다 대거나，단축키를 설정하여 사용할 수 있습니다",
	["3. Press SHIFT and click target/targettarget/target list can add/remove focus"] = "3. Shift + 클릭으로 목표、목표의목표、대상 목록을 클릭하면 초점 추가/제거 할 수 있습니다",
	["Enable focus targetlist"] = "초점대상목록사용",
	["Focus/TargetList"] = "초점/대상목록",
	["Set target as focus"] = "초점 목표 설정",
	["Loop to select focus"] = "순환 초점 선택",
	["HM, focus targetlist"] = "해만초점목록",
	["HM Focus, TargetList"] = "초점、대상 목록",
	["Arean ongoing: "] = "명검대 진행중：",
	 -- HM_TargetMon.lua --
	["Call pet"] = "소환물 소환",
	["Invincible"] = "무적",
	["Silence"] = "침묵",
	["Uncontrollable"] = "면역",
	["Breakout"] = "탈출",
	["Reduce-injury"] = "방어",
	["Dodge"] = "회피",
	["Uncontrollable2"] = "면역2",
	["Reduce-heal"] = "치료감소",
	["Invincible_%s"] = "무적_%s",
	["Silence_%s"] = "침묵_%s",
	["Halt_%s"] = "현훈_%s",
	["Entrap_%s"] = "쇄족_%s",
	["Freeze_%s"] = "속박_%s",
	["Dodge_%s"] = "회피_%s",
	["Uncontrollable2_%s"] = "면역2_%s",
	["Uncontrollable_%s"] = "면역_%s",
	["Slower_%s"] = "슬로우_%s",
	["Reduce-dealing_%s"] = "공격감소_%s",
	["Reduce-injury_%s"] = "방어_%s",
	["Others_%s"] = "기타_%s",
	["Skill CD (unit: sec)"] = "스킬CD (단위: 초)",
	["Skill name can not be empty"] = "스킬 이름은 비워 둘 수 없습니다",
	["Invalid value of skill CD"] = "잘못된 스킬 CD 값",
	["Added skill CD monitor [%s-%s]"] = "스킬 CD 모니터 추가 [%s-%s]",
	["Cancel"] = "취소",
	["Add skill CD"] = "스킬 CD 추가",
	["Edit skill CD"] = "스킬 CD 수정",
	["Edit"] = "수정",
	["Removed skill CD monitor [%s-%s]"] = "모니터 제거 CD [%s-%s]",
	["* Reset *"] = "☆ 재설정 ☆",
	["Name"] = "이름",
	["Buff name can not be empty"] = "BUFF 이름은 비워 둘 수 없습니다",
	["Buff name already exists"] = "BUFF 이름이 이미 존재합니다",
	["Added buff monitor [%s-%s]"] = "중요 BUFF 추가 [%s-%s]",
	["Add buff monitor"] = "중요 BUFF 추가",
	["Monitor target"] = "모니터 대상",
	["Monitor myself"] = "자신 모니터",
	["Removed buff monitor [%s_%s]"] = "특수 BUFF 삭제 [%s-%s]",
	["HM skill CD"] = "해만대상스킬 CD",
	["HM target BUFF"] = "해만목표중요 BUFF",
	["HM self BUFF"] = "해만자신중요 BUFF",
	["Target skill"] = "대상스킬",
	["Enable monitor target skill CD"] = "목표주요스킬 CD 모니터링 사용",
	["Right aligment"] = "오른쪽 정렬",
	["Set monitor skill"] = "모니터 스킬을 설정",
	["Important BUFF"] = "중요 BUFF",
	["Monitor target important BUFF"] = "강조 대상의 중요 BUFF",
	["Monitor own important BUFF"] = "강조 자신의 중요 BUFF",
	["Set monitor buff"] = "중요 BUFF 설정",
	["Adjust icon size of monitor buff/skill"] = "조정 모니터의 BUFF/스킬 아이콘 크기",
	["Show buff/skill tips when mouse enter the icon (affect to rotate lens)"] = "마우스로 아이콘을 클릭 할 때 버프/스킬 도움말보기（회전 렌즈에 영향을 미칠 수 있습니다）",
	["1. Press SHIFT-U to adjust the monitor position"] = "1. SHIFT-U에서 모니터 위치를 조절",
	["2. As buff name often conflict, please tell me if you find wrong"] = "2. 자주 충돌하는 버프를 찾으면 이름을 저에게 알려주세요",
	["Target BUFF/CD"] = "목표 BUFF/CD",
	 -- HM_Team.lua --
	["Ally"] = "우방",
	["Neutral"] = "중립",
	["HM_Team"] = "해만연대",
	["Automatically shift leader to trusted player [%s]"] = "자동으로 신뢰할 수있는 플레이어로 연대장을 양도 [%s]",
	["You are not in a team"] = "당신은 팀에 있지 않습니다",
	["Team list data saved"] = "팀 목록 데이터 저장",
	["You have  not saved team list data"] = "당신은 팀 목록 데이터를 저장하지 않았습니다",
	["[%s] quick to set %d group of member [%s] as team leader, I am using HM plug-in to restore team"] = "[%s] 빠른 설정 %d소대의 연대장[%s] 팀 복원을 위해 HM을 사용합니다",
	["You are not team leader, permission denied"] = "당신은 연대장이 아닙니다, 권한이 없습니다",
	["Team list restored"] = "복원 팀 목록",
	["Load players to mark: "] = "표시 유저 로드：",
	["HP %.1fw "] = "HP %.1f만의",
	[", marked as ["] = "，징표 [",
	["Please shift mark perm to No.%d group member [%s], I am using HM plug-in to mark"] = "저는 %d소대의 [%s], 징표권한 부탁드립니다，HM애드온으로 빠르게 징표가능합니다",
	["You have not mark permission"] = "당신은 징표권한이 없습니다",
	["Clear exists mark, %d left"] = "기존 태그를 삭제합니다，기존 %d개",
	["Exists mark %d, can not be marked"] = "징표가 존재합니다 %d, 표기 할 수 없습니다",
	["Exists mark %d"] = "징표가 존재합니다 %d개",
	["Total marked %d, If you do not see HP, please re-mark after a while"] = "징표 총%d개,  너는 HP가 표시되지 않는 경우, 잠시 후에 다시 표기를 하시기 바랍니다",
	[" relation"] = " 직업",
	["Keep ally marked"] = "우방 징표 유지",
	["Quickly mark players"] = "빠른 유저 표기",
	["Markit"] = "빠른징",
	["Remark"] = "다시표기",
	["Clear mark"] = "비움",
	["Set mark school force"] = "징표 직업 설정",
	[" (fast to double press "] = "（빠른표기 더블클릭",
	[" to remark"] = "）",
	["Save/Restore team"] = "연대목록을 저장/복원",
	["Restore list"] = "목록 복원",
	["Recommended to use"] = "사용을 권장합니다",
	["Keep marked party"] = "파티표기유지",
	["Keep group formation leader"] = "연대진법유지",
	["1. Much suitable for the battlefield of 25 people"] = "1. 25명의 전장에 특히 적합합니다",
	["2. Restore team list in battle map, save team list in other map"] = "2. 전장에서 팀 목록을 복원, 다른지도에서 팀 목록을 저장",
	["Team save/res"] = "연대저장/복원",
	["Quick mark(2*remark)"] = "빠른징표(더블클릭)",
	 -- HM_ToolBox.lua --
	["HuiZhenYan"] = "소관하정|진식",
	["[Party BC] "] = "【연대군밀】",
	["[Guild BC] "] = "【방파군밀】",
	["Shop NPC"] = "잡화 NPC",
	["Auto repair all equipments when open shop"] = "자동 수리 모든 장비 [수리가능한 상점 진입시]",
	["Auto sell all grey items when open shop"] = "자동 회색아이템 판매 [상점 진입시]",
	["Auto feature"] = "자동기능",
	["Auto confirm for selling blue level item"] = "파란색 장비을 판매 자동 확인",
	["Auto confirm for team ready"] = "연대부재준비 자동 확인",
	["Auto confirm for trade request"] = "거래 요청 자동 확인",
	["Auto confirm for ridding horse"] = "2인승마 자동 확인",
	["Auto interact quest doodad"] = "퀘스트아이템 자동줍기",
	["Auto interact specified doodad"] = "특정 물품 자동줍기",
	["Press SHIFT fast auction sell"] = "Shift-빠른판매",
	["Group whisper oline (Guild perm required)"] = "방파전체 귓말（방파 간부만 가능）",
	["Online"] = "온라인",
	["Other map"] = "기타지도",
	["Current map"] = "현재지도",
	["Submit"] = "확인하세요",
	["Misc toolbox"] = "기타도구상자",
	 -- src/HM_Marker.lua --
	[" feet"] = " 미터",
	 -- src/HM_TargetFace.lua --
	["Display the sector of target facing, change color"] = "[부채꼴] 대상지향표시, 색상 설정",
	["The sector angle"] = "부채꼴 각도",
	[" degree"] = "도",
	["The sector radius"] = "부채꼴 반지름",
	["The sector transparency"] = "부채꼴 투명도",
	["Target face"] = "대상 지향",
	["Display the sector of focus facing, change color"] = "[부채꼴] 섹터，색상변경",
	["Display the foot shape of target, change color"] = "[부채꼴] 목표 발밑에 표시，색상변경",
	["Display the foot shape of focus, change color"] = "[부채꼴] 초점 발밑에 표시，색상변경",
	["The foot shape radius"] = "부채꼴 반경",
	["The foot shape transparency"] = "부채꼴 투명도",
	["Only show the facing and foot shape of the last added focus target"] = "마지막 설치된 지향 및 그림만을 표시",
}
